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Gold-and-silver.png

The amount of GP available to the player is displayed on the toolbar.

金币(GP) 是用来购买奖励, 治疗药水, 装备, 魔法衣橱,一些特定副本卷轴变形道具的货币。另外捐助者团队套餐成员每月可以以20金币每个的价格购买一定数量的宝石 。玩家的金币数量显示在工具条的右上位置。

金币编辑

13 Gold
玩家可以通过完成 习惯每日任务,和待办事项来获得金币。也可以通过出售多余的物品栏中的物品,例食物,和孵化药水获得金币。另外完成特定的副本也可获得。 盗贼也可以使用飞龙探云手和背刺 技能来从获得更多任务奖励的金币。
Gold-gain.png

The pop-up notification that lets players know that they have earned gold.

所有任务的奖励都在任务完成时发放,奖励的的数量基于 任务价值, 任务难度和玩家的感知属性。更高感知,更多金币。


银币编辑

41 Silver
类似于100分等于1元,100银币等于1金币。银币可以被用于设定自定义奖励,例如创建一个价格为1.5金币的奖励。


金币的显示编辑

HabitRPG-Gold-Thousands-Display.png

Gold amount displayed on toolbar, where k represents thousands

持有的金币数量没有限制

当你的金币数量到达1000,工具栏将会简略显示为1.0K,K代表千。将鼠标悬停在其上可以看到具体数值,或者进入属性页面查看具体值

增加获得的金币 编辑

玩家可以通过增加感知属性来获得更多金币。位于同一个时区的队友,在早上使用技能,可以使队伍中的增益魔法维持最长时间。读取页面上的提示 #5).如果不再同一个时区中,则只能尽量在较晚的时间来勾选完成任务,这时你比较可能获得感知增益,进而获得更多金币。 这种情况下,可以在每日任务下添加一个只有一个栏目的清单,用于记录任务是否已经被完成,在一天结束时再勾选完成任务。每日任务中的清单并不会提供额外奖励。

缺点是这样做可能会让你在白天没有足够的 魔法值使用技能

失去金币编辑

玩家在死亡和使用重生球时失去所有金币。

如果取消勾选一个任务,你会失去与完成它时获得的金币数量等量的金币。

偶尔也可能由于同步错误丢失金币,例如一个已经完成的任务变为未完成状态。

如果玩家由于疏忽或者技术问题失去了生命值,他们可以使用 设置 ->Site(direct link)页面下的Fix Character Values 按键来恢复金币。

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