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感知增加金币和掉落率


感知 (PER) 是一个 影响获得掉落和完成任务的金币属性。它是盗贼的基本属性,法师的第二属性。

这个属性增加玩家完成任务时获得掉落的几率,包括一般掉落和任务品掉落。增加玩家每日的掉落上限,完成任务时的连击奖励和获得的金币的数量。

任何职业的玩家都可以通过升级后的属性分配和装备来提升力量属性。 盗贼法师在穿着他们的职业装备时,可以获得额外的感知加成。

盗贼可以使用技能行业工具来使队友获得力量加成的增益魔法,增加的感知数值取决于未处于增益状态时的感知值。


公式编辑

感知值以如下方式影响掉落和金币:

  • 每点感知增加2%从完成任务获得的金币,对连击奖励也具有同样效果。
  • 每点感知增加1% 掉率奖励合计 ,这个数值之后被传递给 asymptotic diminishing returns函数,所以每点感知增加的实际掉率受到任务的限制。
  • 每增加25点感知,每日掉落上限额外+1.


提示:你不能通过增加感知来获得靠等级解锁的任务卷轴,他们不是掉落物品。 

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