Habitica Wiki
注册
Advertisement
Habitica Wiki

这是一篇精选文章
这是一篇来自Wiki Wednesday系列的精选文章。每月Habitica工作人员会从维基中选择一篇可以帮助你促进生产力、调节身心健康及改善Habitica体验的优质文章。


这篇文章是关于动机匮乏的,关于世界boss,查看湮灭怪和被耗尽的灵魂

Resting in Inn by draayder

玩家对Habitica感觉倦怠,意味着他们不再关心任务奖励伤害,且Habitica的奖励和惩罚不再有奖励作用。倦怠可能发生在游戏变得太简单或太困难、任务太乏味、或者玩家的生活发生改变时。最糟的情况会导致玩家离开Habitica。

游戏太困难时[]

设定更高的目标可以敦促自己,但这些目标必须是可达成的。如果你经常错过自己的每日任务,这个游戏将惩罚你多过奖励。例如你设定了一个每天锻炼半小时的任务,这也许对你来说太难了,以至于你决定直接放弃,最后根本不锻炼。你可以通过如下方式解决这个问题。

降低难度[]

可考虑将自己的每日任务变得简单一些,直到你可以更好的完成它。举例:

  • 减少每周任务的次数。
  • 将任务变得简单一些 (例如:将 运动40分钟改为20分钟)。
  • 考量生活上的优先顺序,然后移除那些对你来说价值相对较低的每日任务。
  • 将一些每日任务改为正面习惯,这样你仍然可以保持自我激励,但不需要每天都去执行。
  • 结合上面的例子,你可以将简单的任务设置为每日任务,而将具挑战性的任务设置为习惯。

你可通过设置一个每周项目来评估你的任务 ,并上下调整难度。或者,你可以选择移除一项任务,同时建立一个新待办事项以便提醒自己日后再添回此任务。此外,除了移除任务,你也可以试着调整其频率,或是将其开始的时间设置在你较为空闲的日期。

困难时期的规划[]

如果你早已预料自己过段时间会变得异常忙碌或压力,你可以提前向下调整任务的难度。设定合理的目标,让自己可以更专注在你认为真正重要的事情上。你也可以切断一些与即将到来的职责有关的日常任务。

休息一段时间[]

在参与副本或挑战时,你对自己的预期也许超过了一个可以维持下去的水平。运动员在大型项目之后也会有一段 恢复期, 你也可以在一段时间的连续努力后让自己休息一段时间。恢复期可以包括休息日(见客栈),暂时取消一些每日任务,或者参加一些从容的挑战。例如冥想的挑战,可以有助于放松身心。

保持参与[]

Motivation-daily

保持每天登录的习惯

每次你访问Habitica,你都在养成一个重要的习惯:跟踪记录并培养你的习惯。如果你想在酒馆中休息或者完全放弃Habitica,你可以选择减少每日任务的数量,降低完成的难度,在习惯之后再增加每日任务的数量,循序渐进,养成完成每日任务的习惯。

示例:锻炼身体的每日任务[]

如果每天锻炼身体对于你没有吸引力,你可以尝试降低任务重复的频率,例如每几天一次;或者一周完成两次;或者当你不能完整完成的时候,降低运动量。

关键在于依据个人情况灵活的作出调整,你的任务越现实,你越可能成功并获得奖励。

游戏太容易时[]

Challenge lists

挑战页面

如果你已经成功掌握了所有的习惯,或是日复一日重复着一样的任务,游戏将很容易因此变得无聊。你可以尝试增添新的习惯和每日任务,或是把原有的习惯和每日任务变得更具挑战性。

提高难度[]

举个例子,你可以将“起床”改成“闹钟一响起后立马起床”,或是将“去上班”改成“提早5-10分钟出门上班”。

其它提高 Habitica 难度的方法:

解决乏味[]

增加难度的方式也许可以让你重新感兴趣。你可以尝试改变职业,或者在到达50级或升级完全部装备后,将允许你花费4宝石购买重生球(100级后免费).

不满意的奖励[]

Rewards-example habitRPG

自定义奖励示例

你的奖励太难或太容易获得?你的奖励能让你发自内心的开心吗,像与朋友聚餐一样?你是否只购买游戏中的奖励? 查看自定义奖励范例,让你为自己设定更具有激励性的奖励。例如聚餐、看电影、泡澡、购物等。如果你只喜欢购买游戏中的奖励,那么就提高获得他们的难度,例如购买时需要额外付一部分税。也可以自定义游戏中的奖励,例如重置一个任务为黄色或者今天完成习惯获得双倍经验。

参与社交[]

加入队伍来保持兴趣

友谊和建议是对抗倦怠的良药。朋友之间愉快的对话,共同奋斗可以让你更有动力。

加入一个队伍可以为你提供乐趣和责任感。 公会是更大型的团体,类似于社交群,在这里你可以寻求一些建议或者只是水群。例如The Newbies 是个为新玩家提供帮助的公会。酒馆是插科打诨的地方。这里有大量的方式可以与他人互动,帮你度过倦怠期。你也可以参加你觉得有趣的挑战

贡献[]

感到倦怠的玩家也可以考虑对Habitica做出贡献。贡献者可以编程更新维基页面、在客栈回答问题、创建挑战、或其他选择。玩家投入越多,就能感受更多体验及和Habitica之间的连结。这些志愿者不只能自我满足,也能得到奖励。

Advertisement